Les données numériques
1. Un peu de vocabulaire
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Système d’exploitation (OS)
Programme principal d’un ordinateur ou d’un smartphone qui gère le matériel (processeur, mémoire, périphériques) et permet de faire fonctionner les logiciels.
Exemples : Windows, macOS, Linux, Android, iOS. -
Logiciel
Ensemble de programmes permettant d’effectuer des tâches sur un ordinateur.
Exemples : Word, Excel, OpenOffice... -
Fichier
Unité d’information stockée dans un ordinateur, contenant du texte, une image, une vidéo, un programme, etc. -
Extension
Partie du nom d’un fichier (après le point) qui indique son type ou son format.
Exemples : .docx (document Word), .jpg (image), .mp3 (musique). -
Dossier
Contenant virtuel qui permet de regrouper et organiser plusieurs fichiers (et parfois d’autres dossiers). -
Navigateur
Logiciel permettant d’accéder et de consulter des pages sur Internet.
Exemples : Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Microsoft Edge. -
Moteur de recherche
Service en ligne qui aide à trouver des informations sur Internet en tapant des mots-clés.
Exemples : Google, Bing, Qwant, DuckDuckGo.
2. Les supports de stockage
Les objets et systèmes techniques sont le résultat d'évolutions. Pour comprendre ces évolutions, il est important de s'intéresser à leur famille et à leur lignée.
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Une famille regroupe tous les objets techniques qui répondent à la même fonction d'usage ( A quoi sert l’objet ? ).
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Une lignée regroupe dans un ordre chronologique, les objets d’une même famille qui fonctionnent avec le même principe technique (de quelle manière fonctionne un objet ?).
Chaque objet de la lignée apporte des améliorations par rapport à ses
prédécesseurs, en termes de performance, de fonctionnalités, de coût, etc.

3.le codage des données.
En informatique, les informations sont stockées sous forme d'une combinaison de bits.
Un bit ne peut prendre que deux valeurs : 0 ou 1.
Toute donnée (texte, image, son) peut être transformée en une suite de 0 et de 1 (langage binaire).
Il existe 3 Types de données :
● Booléen: Le symbole 0 représente l'absence de quelque chose ("faux","éteint",...). Le symbole 1 représente la présence de quelque chose ("vrai" ou "allumé").
● Texte: Les caractères (lettres, chiffres et symboles) sont codés à l'aide d'un système appelé ASCII étendu. Ce système attribue un nombre à chaque caractère, par exemple :
■ La lettre "A" est codée par le nombre 65.
■ Le chiffre "1" est codé par le nombre 49.
■ Le symbole "@" est codé par le nombre 64. .
● Nombre: Ils sont représentés par une série de 0 et de 1 dont le nombre de bits dépend de la valeur du nombre entier naturel.Par exemple, le nombre 10 peut être représenté par 4 bits (1010 en binaire).




La quantité d'informations que l'on peut stocker dépend du nombre de bits utilisés.
Un octet est composé de 8 bits.
exemple : 0001100
En anglais, on parlera non pas d’octet mais de Byte (avec B majuscule pour ne pas de confondre avec bit.
Comme la quantité de données sur les ordinateurs est gigantesque, on utilise plus couramment des multiples de l’octet (tout comme les mètres ou les kilomètres).
En résumé :
1 o (octet) = 1 B (Byte) = 8 b (bits)
Les multiples :
1Mo (Méga octet) = 1000 ko (kilo octet)
1Go (Giga octet)= 1000 Mo ( Méga octet)
1To (Téra octet) = 1000 Go ( Giga octet)
4. Stocker les données
5. Mettre en forme des données
Pour organiser ou traiter des informations, il est possible d’utiliser un logiciel de type tableur.
Un tableur est un logiciel qui permet d’organiser les données en lignes et en
colonnes. Chaque cellule contient une information (texte, nombre, date...).
Il permet de mettre en forme les données, d'effectuer des calculs simples, de filtrer et
de trier les informations pour une meilleure analyse et compréhension.

1. Saisir des données dans un tableur.
2. Mettre en forme les données (couleur, police, etc.).
3. Effectuer des calculs simples (addition, soustraction, moyenne, etc.).
4. Filtrer les données pour afficher uniquement les informations qui t'intéressent.
5. Trier les données par ordre croissant ou décroissant.